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重度玩家注意了!即日起「電玩失調」正式列入精神疾病
世界衛生組織(WHO)今年初決定將電玩成癮列入精神疾病,並在今天(18日)正式生效。WHO將通知世界各國政府,把電玩成癮視為心理疾病之一,並納入醫療體系。未來有民眾有相關症狀求診,將可獲得妥善治療。
WHO在今年2月宣布,將今年發布的第11版《國際疾病分類》(ICD-11)中,加入「電玩失調」(gaming disorder)項目。根據WHO的標準,只要是無法控制的行為,包含持續及反覆打電玩,在頻率、場合、時間長度,以及優先次序已影響日常生活,又或者即便已產生上述的症狀仍持續玩電動,至少持續1年者就可能患有「電玩失調」。
這是WHO首次把電玩成癮列入心理疾病,並通知各國政府,對於此疾病患者準備相關治療程序,目的就是希望可以鼓勵有電玩上癮行為的民眾,願意主動求助。英國國家衛生事務局更表示,將無償提供患者治療。
WHO警剔玩家,應留意花在電玩遊戲上的時間,在尚未沉迷電玩前,做好妥善的時間規劃,把多一點注意力放在與真實人際互動上。
過去有部份國家已承認電玩成癮是重大的公共衛生議題,在坊間都有治療電玩上癮的私人機戒癮所,像南韓早在2016年就把電玩規定是上癮物質,與毒品及酒精並列,並進一步視為疾病管理。(艾以琳/綜合外電報導)
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